အိမ် သတင်း "" မီးဘေး၏ဓါးသွား: ပထမ ဦး စွာကြည့်ရှုမည် "

"" မီးဘေး၏ဓါးသွား: ပထမ ဦး စွာကြည့်ရှုမည် "

by Thomas May 12,2025

ငါ Developer Mercurysteam နောက်ဆုံးပေါ်စီမံကိန်းကိုကစားရန်ထိုင်သောအခါစတူဒီယို၏ သရဲစီတီလီယာယား သို့မွေ့လျော်သောလွမ်းဆွတ်မှုကိုကျွန်ုပ်အစပိုင်းတွင်အစပိုင်းတွင်မျှော်လင့်ထားပါသည် သို့သော်တစ်နာရီအတွင်းတွင်ဂိမ်း၏အနှစ်သာရသည်စိတ်ဝိညာဉ်ကဲ့သို့သောအတွေ့အကြုံကိုခံစားခဲ့ရပြီးအဓိကအားဖြင့်လက်နက်များအရတည်ငြိမ်သော RPG ဇာတ်ကောင်များဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးထက်လက်နက်စာရင်းတွင်အဓိကအားဖြင့်အဓိကအားဖြင့်အဓိကအားဖြင့်ဖြစ်သည်။ ကျွန်ုပ်၏သုံးနာရီလက်တွဲအစည်းအဝေးနိဂုံးချုပ်အနေဖြင့် မီးဘေး၏ဓါးသွားများသည် အကျွမ်းတဝင်နှင့်ဆန်းသစ်သောနယ်မြေများကိုအကျွမ်းတဝင်ရှိကြောင်းအသိအမှတ်ပြုသည်။

ပထမ တစ်ချက် တွင် Sony Santa Monica Monica ၏ ဘုရားသခင့်စစ်ပွဲ ၏ဘုရားသခင့်စစ်ပွဲ, မျဉ်းပြိုင်များထင်ရှားသည်။ သရုပ်ပြနေစဉ်အတွင်းကျွန်ုပ်သည်ပဟေ with ိပြုခြင်းဖြင့်ကူညီသောလူငယ်အဖော်တစ် ဦး မှကူညီသောရတနာအိတ်များဖြင့်ဖြည့်ဆည်းပေးခဲ့သည်။ Getture ရာမသတ္တဝါတစ်ကောင်ရှိအိမ်တစ်အိမ်တွင်နေထိုင်သောတောရိုင်းအမျိုးသမီးတစ် ဦး ကိုအတူတကွစုရုံးခဲ့ကြသည်။ ဂိမ်း၏ရင်းနှီးကျွမ်း 0 င်မှုသည်နှလုံးရောဂါနှင့်ရန်သူများကိုပြန်လည်အသက်သွင်းသောရန်သူများကိုပြန်လည်ထူထောင်ရန်နှင့်ရန်သူများကိုပြန်လည်ထူထောင်ခြင်းကဲ့သို့သော Elements မှချေးယူထားသောဒြပ်စင်များမှအကျွမ်းတ 0 င်သည်။ သို့တိုင်ဤရင်းနှီးကျွမ်း 0 င်မှုသည်ထူးခြားသည့် 1980 ပြည့်နှစ်များ Fantasy Aesthetic ဖြင့်ကွဲပြားသည်။ 0 ါး Pogo Sticks တွင် Bamboo pogo ကဲ့သို့သော orangutan ကဲ့သို့သော arangutan ကဲ့သို့သော aranguars နှင့် bizarne ၏ labyrinity တို့နှင့်အတူ Barbarian Arsa ၏ခေတ်ကိုကမ္ဘာကြီးကိုတိုးပွားစေသည်။ ဇာတ်ကြောင်းသည် Retro Charm ကိုသယ်ဆောင်သည်။ ဆိုးသွမ်းသောဘုရင်မကြီးသည်ကမ္ဘာပေါ်ရှိသံမဏိကိုပြန်လည်ပြုပြင်ရန်နှင့်သူမကိုအနိုင်ယူပြီးယခင်ဘုန်းအသရေကိုယူဆောင်လာရန်, ဤဒြပ်စင်များသည်ချစ်စရာကောင်းများ, ဇာတ်ကောင်များနှင့်ရေးသားခြင်းသည် Xbox 360 ခေတ်မှမကြာခဏသတိမထားမိသောဇာတ်လမ်းများကိုမျှော်လင့်ထားသည့်အတိုင်းဆွဲဆောင်မှုမရှိကြောင်းသက်သေမပြနိုင်ပါ။

မီးလောင်ကျွမ်းမှု၏ဓါးသွားများမှာ Labyrinth ၏ရုပ်သေးများ၏မှောင်မိုက်သောဝမ်းကွဲများကဲ့သို့ခံစားမိသောနက်နက်ရှိုင်းရှိုင်းထူးဆန်းရန်သူများပါရှိသည်။ | Image Credit: Mercurysteam / 505 ဂိမ်းများ

ဂိမ်းသည်၎င်း၏စက်မှုကွပ်မျက်မှုတွင်အမှန်တကယ်ထွန်းလင်းသည်။ ၎င်း၏တိုက်ခိုက်ရေးစနစ်သည် directoral တိုက်ခိုက်မှုများတွင်အမြစ်တွယ်နေပြီး Controller မှမျက်နှာခလုတ်တိုင်းကိုမြှင့်တင်သည်။ PlayStation Pad တွင်တြိဂံသည်ခေါင်းကိုပစ်မှတ်ထားသည်။ ဤစနစ်၏ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာကာကွယ်ခြင်းမှတစ်ဆင့်ကာကွယ်မှုမှတစ်ဆင့်ချိုးဖောက်ရန်ရန်သူရပ်တည်မှုကိုဖတ်ရှုခြင်းပါဝင်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်သူတို့၏မျက်နှာကိုကာကွယ်စောင့်ရှောက်ခြင်းသည်သူတို့၏ထိတွေ့ဝမ်းဗိုက်ကိုတိုက်ခိုက်ခြင်းအားဖြင့်ရှုံးနိမ့်နိုင်သည်။ Visceral Feedback သည်ဒဏ်ရာများကြောင့်သွေးထွက်ပေါ်လာသောသွေးနှင့်အတူကျေနပ်ဖွယ်အလွှာကိုဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်သည်။

Demo ၏ပထမဆုံးအကြီးအကဲက Troll သည်စနစ်၏အလားအလာကိုစံနမူနာပြခဲ့သည်။ ၎င်း၏ဒုတိယကျန်းမာရေးဘားသည်သားရဲကိုဖြုတ်ချပြီးသည့်နောက်တွင်သာပျောက်ကွယ်သွားပြီးခြေလက်များကိုတိုက်ခိုက်မှုထောင့်ဖြင့်ဆုံးဖြတ်လိုက်သည်။ လက်ျာဘက်မှသပိတ်မှောက်ခြင်းကဘယ်ဘက်လက်မောင်းကိုဖယ်ထုတ်ပြီး၎င်းကိုဖယ်ရှားပစ်ရန်နှင့်၎င်းကိုယာယီမျက်စိကန်းရန်မျက်နှာကိုဖြတ်တောက်ပစ်နိုင်သည်။ ဤရွေ့ကားယန္တရားများကိုတွေ့ဆုံရန်အတိမ်အနက်နှင့်နည်းဗျူဟာထည့်သွင်း။

သင်၏ လက်နက် များတွင်သင်၏လက်နက်များသည်ကစားပွဲ၏အဓိကအချက်ဖြစ်သည်။ သူတို့ဟာအရူးအမူးစွဲမြဲစွာပြတ်တောက်ခြင်း, ဤစနစ်သည်မဟာဗျူဟာမြောက်လက်နက်စီမံခန့်ခွဲမှုအားပေးထားသော Monster Hunter 's Mid-Fight SHARDING SPARTINGING ကိုပါ 0 င်သည်။ သို့သော်လက်နက်များတွင်ကြာရှည်ခံနိုင်မှုရှိသောမီတာတစ်မီတာရှိသည်။

အတုစနစ်သည်မီးဆန်းသစ်သော အင်္ဂါရပ်၏ဓါးသွား၏ဓါးသွား ဖြစ်သည်။ လက်နက်အသစ်တွေရှာမယ့်အစားသူတို့ကိုငါခြစ်ရာကနေဖန်တီးခဲ့တယ်။ အခြေခံ template ကိုစတင်ခြင်းဖြင့်သင်သည်လှံများ၏တိုင်သို့မဟုတ်ခေါင်း၏ခေါင်း၏ပုံသဏ် and ာန်နှင့်တူသောဒြပ်စင်များကိုပြုပြင်နိုင်သည်။ အတုဖြစ်စဉ်သည် Minigame သည် Metigame ကိုအကောင်းဆုံးကွေးအရသတ္တုကိုပုံသွင်းရန်သံတူ၏သပိတ်မှောက်မှုကိုထိန်းချုပ်ထားသည့် Minigame ဖြစ်သည်။ အလွန်အမင်းအလုပ်များသည်လက်နက်ကိုအားနည်းစေပြီး,

အတု Minigame သည်အလွန်အမင်းအလွန်စိတ်ပျက်စရာကောင်းသည့်အလွန်ကောင်းသောအကြံဥာဏ်ဖြစ်သည်။ | Image Credit: Mercurysteam / 505 ဂိမ်းများ

Forge နှင့် 4 င်း၏ကျွမ်းကျင်မှုအခြေပြုချဉ်းကပ်မှုသဘောတရားကိုကျွန်ုပ်တန်ဖိုးထားလေးမြတ်သော်လည်း Minigame သည်အတန်ငယ်စိတ်ဆင်းရဲမှုကိုခံစားခဲ့ရပြီးသပိတ်မှောက်မှုနှင့်သတ္တုပုံစံများအကြားဆက်သွယ်မှုများအကြားဆက်သွယ်မှုများကိုမရှင်းလင်းနိုင်ပါ။ ဒီထူးခွားတဲ့အင်္ဂါရပ်ကိုမြှင့်တင်ရန်ဂိမ်းမလွှတ်မီတိုးတက်မှုများသို့မဟုတ်ရှင်းလင်းသောသင်ခန်းစာအတွက်မျှော်လင့်ပါသည်။

Mercurysteam ၏ရူပါရုံသည်ကစားသမားများနှင့် 4 င်း၏နာရီ 60-70 ခရီးကျော်ရှိသည့်ကစားသမားများအကြားပိုမိုနက်ရှိုင်းသောဆက်သွယ်မှုကိုရည်ရွယ်သည်။ သင်ပစ္စည်းအသစ်များကိုရှာဖွေတွေ့ရှိသည့်အခါသင်၏လက်နက်များကိုဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်ပြီးပြောင်းလဲနေသောစိန်ခေါ်မှုများနှင့်ကိုက်ညီရန်သူတို့၏ဂုဏ်သတ္တိများကိုမြှင့်တင်နိုင်သည်။ သေခြင်းစနစ်ကဤနှောင်ကြိုးကိုထပ်မံအလေးပေးသည်။ ရှုံးနိမ့်သောအခါသင်၏လက်နက်ကိုသင်ပြန်လည်ရယူရန်စိန်ခေါ်ရန်သင့်အားစိန်ခေါ်သည်။

Mercurysteam ၏ Nod သည် မှောင်မိုက်သောစိတ်ဝိညာဉ် နှင့်၎င်း၏မောင်နှမများနှင့်၎င်း၏မောင်နှမများအားနားလည်နိုင်သည်, လှုပ်ရှားမှုဂိမ်းများနှင့်စတူဒီယိုများ၏ချိတ်ဆက်မှုနှင့် စတူဒီယို ၏ချိတ်ဆက်မှုနှင့်စတူဒီယို၏ချိတ်ဆက်မှုအပေါ်သက်ရောက်သည်။ သို့သော်လည်း ,

ပဟေ les ိများကိုဖြေရှင်းရန်နှင့်ကမ္ဘာပေါ်တွင် completion အပေါ်မှတ်ချက်ပေးရန်ကူညီနိုင်သည့်သူ၏ငယ်ရွယ်သောအဖော် ADSO မှ Aryan ကိုပူးပေါင်းခဲ့သည်။ | Image Credit: Mercurysteam / 505 ဂိမ်းများ

ကျွန်တော့် ရဲ့မီးဘေး တွေနဲ့ငါ့အချိန်ကရောနှောခံစားခဲ့ရတယ်။ မှောင်မိုက်သောစိတ်ကူးယဉ်ခြင်းသည်ရှည်လျားသောစွန့်စားမှုကိုထောက်ပံ့ရန်ရုန်းကန်နေရပြီးတူညီသောအမြောက်အများနှင့်ထပ်တူထပ်မျှတွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှုများပြုလုပ်နေစဉ်အတွင်းဆန်းသစ်သောလက်နက်တပ်ဆင်ခြင်းစနစ်နှင့် ပတ်သက်. စိုးရိမ်ပူပန်မှုများတိုးပွားလာသည်။ ရှုပ်ထွေးသော ဂိမ်းများနှင့် Monster Hunter တို့ ကဲ့သို့သောရှုပ်ထွေးသောဂိမ်းများကိုခေတ်ရေစီးကြောင်းအာရုံစိုက်နိုင်သည့်ခေတ်တွင်ပင်အဓိကအာရုံစိုက်မှုကိုခံခဲ့ရသည့်နေရာများတွင် မီးဘေးအနေဖြင့်လေယာဉ် ပျံရှုခင်းရှုခင်းကိုကမ်းလှမ်းရန်အလားအလာရှိသည်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ နောက်ထပ်+
  • 12 2025-05
    Puzkin: မိသားစုဖော်ရွေ Mmorpg သည် Kickstarter ကိုမဲပေးခြင်း

    Gaming of Gaming World တွင်အဓိကထုတ်လွှင့်မှုများနှင့် Indie Gems တို့သည်မီးမောင်းထိုးပြခြင်းကိုခိုးယူလေ့ရှိပြီး Kickstarter Projects ၏အလားအလာများကိုလျစ်လျူရှုရန်လွယ်ကူသည်။ သို့တိုင်, 2024 နှောင်းပိုင်းတွင် Puzkin: Magnetic Odyssey သည်၎င်း၏နောက်ဆုံးပေါ် Kickstarter နှင့်အတူသိသိသာသာအပြင်းအထန်ကြိုးပမ်းနေသည်

  • 12 2025-05
    2025 ၏ထိပ်တန်း 2-in-1 လက်တော့ပ်များထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့သည်

    2-in-1 -1 လက်ပ်တော့ပ်သည်လက်ပ်တော့ပ်နှင့်တက်ဘလက်တစ်ခု၏ဘက်စုံကိုထောက်ပံ့ပေးပြီးရိုးရာလက်ပ်တော့ပ်များနှင့်မကိုက်ညီသောပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်မှုအဆင့်ကိုပေးသည်။ ဤကိရိယာများသည်အဓိကအားဖြင့်ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက်ဒီဇိုင်းမထားသော်လည်း,

  • 12 2025-05
    Kartrider Rush + သည်ဆိုးလ်၏ကော်ဖီဆိုင် crossover နှင့်အတူ 5 နှစ်မြောက်နှစ်ပတ်လည်

    Kartrider Rush + သည်၎င်း၏ပဉ္စမမြောက်နှစ်ပတ်လည်ရာသီဥတုနှင့်ဆိုးလ်ချစ်သောအချိုပွဲဆိပ်ကမ်းနှင့်ကြည်နူးဖွယ်ကောင်းသောပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုဖြင့်ကော်ဖီဆိုင်ကဖီးဖာကဖေးဖြစ်သည်။ ဤဖြစ်ရပ်သည်ပြိုင်ပွဲအတွေ့အကြုံကိုချိုမြိန်ရိုးရှင်းသောပြိုင်ဘက်များ, အချိုပွဲခေါင်းစဉ်များနှင့်အကန့်အသတ်ရှိသူများ,