บ้าน ข่าว "Blades of Fire: First Look Preview"

"Blades of Fire: First Look Preview"

by Thomas May 12,2025

เมื่อฉันนั่งลงเพื่อเล่นโครงการล่าสุดของ MercurySteam ผู้พัฒนา Fire of Fire ฉันคาดว่าจะกลับมาที่ Castlevania ของสตูดิโอ: Lords of Shadow Games ซึ่งเต็มไปด้วยความมีไหวพริบร่วมสมัยของ God of War อย่างไรก็ตามภายในหนึ่งชั่วโมงสาระสำคัญของเกมก็เปลี่ยนไปทำให้รู้สึกถึงความรู้สึกของประสบการณ์ที่เหมือนวิญญาณซึ่งการมุ่งเน้นเป็นหลักในสถิติอาวุธมากกว่าการพัฒนาตัวละคร RPG แบบดั้งเดิม จากบทสรุปของเซสชั่นจริงสามชั่วโมงของฉันฉันตระหนักดีว่า ใบมีดของไฟ เลาะเลียบไปทั้งดินแดนที่คุ้นเคยและนวัตกรรมสร้างประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครภายในแนวแอ็คชั่นผจญภัย

เมื่อมองแวบแรก Blades of Fire อาจถูกเข้าใจผิดว่าเป็นโคลนของ God of War ของ Sony Santa Monica ด้วยการตั้งค่าแฟนตาซีที่มืดมิดการต่อสู้ที่มีผลกระทบและกล้องบุคคลที่สามที่ติดตามการกระทำอย่างใกล้ชิด แนวที่เห็นได้ชัด: ในระหว่างการสาธิตฉันสำรวจแผนที่เขาวงกตที่เต็มไปด้วยหีบสมบัติได้รับความช่วยเหลือจากเพื่อนที่อ่อนเยาว์ที่ช่วยในการแก้ปริศนา ร่วมกันเราค้นหาผู้หญิงคนหนึ่งของป่าที่อาศัยอยู่ในบ้านบนยอดสิ่งมีชีวิตยักษ์ ความคุ้นเคยของเกมได้รับการปรับปรุงโดยองค์ประกอบที่ยืมมาจากแคตตาล็อกของ FromSoftware เช่นจุดตรวจที่มีรูปทรงทั่งที่ฟื้นฟูยาเพื่อสุขภาพและศัตรูที่เกิดใหม่ กระนั้นความคุ้นเคยนี้ก็มีอารมณ์โดยความงามแฟนตาซีในยุค 80 ที่โดดเด่น โลกทำให้เกิดยุคของ โคนันคนป่าเถื่อน ด้วยนักรบกล้ามเนื้อและศัตรูที่แปลกประหลาดชวนให้นึกถึง เขาวงกต ของจิมเฮนสันเช่นสิ่งมีชีวิตที่มีลักษณะคล้ายลิงอุรังอุตังเด้งบนไม้ไผ่ไม้ไผ่ การเล่าเรื่องก็มีเสน่ห์ย้อนยุค: ราชินีที่ชั่วร้ายได้กลายเป็นหินของโลกและมันก็ขึ้นอยู่กับ Aran de Lira ช่างตีเหล็ก Demigod เพื่อเอาชนะเธอและฟื้นฟูโลหะในอดีต ในขณะที่องค์ประกอบเหล่านี้มีเสน่ห์เรื่องราวตัวละครและการเขียนอาจไม่พิสูจน์ได้ว่าน่าสนใจอย่างที่คาดหวังชวนให้นึกถึงเรื่องเล่าที่มักถูกมองข้ามจากยุค Xbox 360

Blades of Fire มีศัตรูแปลก ๆ ที่รู้สึกเหมือนลูกพี่ลูกน้องสีเข้มของหุ่นเขาวงกต - เครดิตภาพ: MercurySteam / 505 เกม

เกมดังกล่าวเปล่งประกายอย่างแท้จริงในการดำเนินการทางกล ระบบการต่อสู้ของมันรูทในการโจมตีทิศทางใช้ประโยชน์จากทุก ๆ ปุ่มใบหน้าบนคอนโทรลเลอร์ บนแผ่น PlayStation สามเหลี่ยมมีเป้าหมายที่ศีรษะข้ามจุดมุ่งหมายสำหรับลำตัวในขณะที่สี่เหลี่ยมจัตุรัสและวงกลมปัดไปทางซ้ายและขวา ความเชี่ยวชาญของระบบนี้เกี่ยวข้องกับการอ่านสถานการณ์ของศัตรูเพื่อทำลายการป้องกันอย่างมีประสิทธิภาพ ตัวอย่างเช่นทหารที่ปกป้องใบหน้าของพวกเขาสามารถพ่ายแพ้ได้โดยการโจมตีช่องท้องของพวกเขา ข้อเสนอแนะเกี่ยวกับอวัยวะภายในที่มีเลือดออกจากบาดแผลที่เกิดขึ้นเพิ่มชั้นที่น่าพอใจให้กับการต่อสู้

หัวหน้าคนสำคัญคนแรกของการสาธิตคือโทรลล์เป็นตัวอย่างของศักยภาพของระบบ แถบสุขภาพที่สองของมันสามารถลดลงได้หลังจากแยกชิ้นส่วนสัตว์ร้ายโดยที่แขนขาถูกลบโดยมุมของการโจมตี การโดดเด่นจากด้านขวาสามารถถอดแขนซ้ายปลดอาวุธและแม้แต่ตัดใบหน้าให้ตาบอดได้ชั่วคราว กลไกเหล่านี้เพิ่มความลึกและกลยุทธ์ในการเผชิญหน้า

อาวุธของคุณใน Blades of Fire ต้องการความสนใจอย่างต่อเนื่ององค์ประกอบหลักของเกม พวกเขาน่าเบื่อด้วยการใช้งานค่อยๆลดความเสียหายออกมาซึ่งจำเป็นต้องมีการเพิ่มความคมชัดของหินหรือการเปลี่ยนแปลงท่าทางเนื่องจากขอบและปลายสวมใส่อย่างอิสระ ระบบนี้ส่งเสริมการจัดการอาวุธเชิงกลยุทธ์คล้ายกับการลับคมของ Monster Hunter อย่างไรก็ตามอาวุธมีเครื่องวัดความทนทานที่ลดลงเมื่อเวลาผ่านไปต้องซ่อมแซมที่จุดตรวจทั่งหรือหลอมละลายเพื่อสร้างอาวุธใหม่

ระบบการปลอมเป็นคุณสมบัติที่เป็นนวัตกรรมมากที่สุด ของ Fire แทนที่จะค้นหาอาวุธใหม่คุณจะสร้างมันขึ้นมาตั้งแต่เริ่มต้น เริ่มต้นด้วยเทมเพลตพื้นฐานคุณสามารถปรับเปลี่ยนองค์ประกอบเช่นความยาวของเสาของหอกหรือรูปร่างของหัวของมันส่งผลกระทบต่อสถิติและข้อกำหนดความแข็งแกร่ง กระบวนการปลอมตัวเองเป็น minigame ที่คุณควบคุมการนัดหยุดงานของค้อนเพื่อกำหนดรูปร่างโลหะตามเส้นโค้งในอุดมคติ การทำงานมากเกินไปเหล็กทำให้อาวุธอ่อนแอลงดังนั้นความแม่นยำและประสิทธิภาพจึงเป็นกุญแจสำคัญด้วยการจัดอันดับดาวที่กำหนดขีด จำกัด การซ่อมแซม

minigame ปลอมเป็นความคิดที่ดีที่ให้ความรู้สึกป้านเล็กน้อย - เครดิตภาพ: MercurySteam / 505 เกม

ในขณะที่ฉันชื่นชมแนวคิดของ Forge และวิธีการตามทักษะ Minigame รู้สึกถึงป้านค่อนข้างมีการเชื่อมต่อที่ไม่ชัดเจนระหว่างการนัดหยุดงานและรูปร่างของโลหะที่เกิดขึ้น ฉันหวังว่าสำหรับการปรับปรุงหรือการสอนที่ชัดเจนยิ่งขึ้นก่อนที่เกมจะเปิดตัวเพื่อปรับปรุงคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์นี้

วิสัยทัศน์ของ Mercurysteam ครอบคลุมเกินกว่าการสาธิตโดยมีจุดประสงค์เพื่อเชื่อมต่อกันอย่างลึกซึ้งระหว่างผู้เล่นและอาวุธที่สร้างขึ้นมาของพวกเขาในการเดินทาง 60-70 ชั่วโมง เมื่อคุณค้นพบวัสดุใหม่คุณสามารถใช้อาวุธของคุณใหม่เพิ่มคุณสมบัติของพวกเขาเพื่อตอบสนองความท้าทายที่พัฒนาขึ้น ระบบความตายเน้นความผูกพันนี้เพิ่มเติม เมื่อพ่ายแพ้คุณวางอาวุธของคุณซึ่งยังคงอยู่ในโลกท้าทายให้คุณเรียกคืน

พยักหน้าของ Mercurysteam to Dark Souls และพี่น้องนั้นเป็นที่เข้าใจได้จากผลกระทบของเกมแอ็คชั่นและการเชื่อมต่อของสตูดิโอกับ Blade of Darkness ซึ่งเป็นสารตั้งต้นของซีรีส์ Souls กระนั้น ใบมีดของไฟ จะเหนือกว่าอิทธิพลเหล่านี้สร้างเอกลักษณ์ที่แตกต่างภายในประเภท

Aran เข้าร่วมโดย Adso เพื่อนหนุ่มของเขาซึ่งสามารถช่วยแก้ปริศนาและแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับตำนานของโลก - เครดิตภาพ: MercurySteam / 505 เกม

เวลาของฉันด้วย ใบมีดของไฟ ทำให้ฉันมีความรู้สึกผสมกัน ในขณะที่การตั้งค่าแฟนตาซีที่มืดมิดอาจต่อสู้เพื่อการผจญภัยที่ยาวนานและการเผชิญหน้าซ้ำ ๆ ด้วย miniboss เดียวกันทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับความหลากหลายระบบการสร้างอาวุธที่เป็นนวัตกรรมและผลกระทบต่อการเล่นเกมนั้นน่าสนใจอย่างปฏิเสธไม่ได้ ในยุคที่เกมที่ซับซ้อนเช่น Elden Ring และ Monster Hunter ได้รับความสนใจจากกระแสหลัก Blades of Fire มีศักยภาพที่จะนำเสนอสิ่งที่สดใหม่และน่าหลงใหลต่อภูมิทัศน์แอ็คชั่นผจญภัย

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 12 2025-05
    PUZKIN: MMORPG ที่เป็นมิตรกับครอบครัวเปิดตัวแคมเปญ Kickstarter

    ในโลกแห่งการเล่นเกมที่คึกคักซึ่งการเปิดตัวครั้งใหญ่และอัญมณีอินดี้มักจะขโมยสปอตไลท์มันง่ายที่จะมองข้ามศักยภาพของโครงการ Kickstarter แต่โครงการหนึ่งที่เราเน้นในช่วงปลายปี 2567 Puzkin: Magnetic Odyssey กำลังก้าวไปข้างหน้าอย่างมีนัยสำคัญกับ Kickstarter ล่าสุด

  • 12 2025-05
    เปิด 2-in-1 แล็ปท็อปของปี 2025 เปิดเผย

    แล็ปท็อป 2-in-1 ที่ยอดเยี่ยมนำเสนอความสามารถรอบด้านของแล็ปท็อปและแท็บเล็ตให้ระดับความยืดหยุ่นที่แล็ปท็อปแบบดั้งเดิมไม่สามารถจับคู่ได้ ในขณะที่อุปกรณ์เหล่านี้ไม่ได้ออกแบบมาเพื่อเล่นเกมความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีเช่นการสตรีมคลาวด์และโปรเซสเซอร์ที่ทรงพลังเช่น AMD Ryzen

  • 12 2025-05
    Kartrider Rush+ ทำเครื่องหมายครบรอบ 5 ปีกับครอสโอเวอร์ของโซลของโซล

    Kartrider Rush+ กำลังทำเครื่องหมายครบรอบปีที่ห้าด้วยความร่วมมือที่น่ายินดีกับร้านขายของหวานที่รักของโซล เหตุการณ์นี้เปลี่ยนประสบการณ์การแข่งรถให้กลายเป็น Extravaganza ที่แสนหวานซึ่งมีนักแข่งที่ได้รับแรงบันดาลใจมาสคอตใหม่คาร์ทธีมของหวานและโฮสต์ของรางวัล จำกัด เวลา Tha